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マップエディタ完成です!

遅くなりましたが・・・新バージョン完成です!マップエディタです!マウス操作で(たぶん)簡単に作れるマップ細かに作りこめるステージ出来たばかりなのでまだまだ未熟なモードかもしれませんがいろいろ好きなステージが作れるので、ぜひぜひ一度遊んでみてください!ダウンロードはこちらから↓http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se501019.html(作成したステージは圧縮してhosisaraissk@gmail.comへ送っていただければせ...

バージョン4.00完成です!

お待たせしました孤高のアオイロver4.00ついに完成です!自分の作者の手掛かりを求めて街を出たアオ。ヨリノ軍の占領地を抜け、イサと共に廃墟の研究所を目指す。自分が保管されていたという巨大な研究所群。アオはそこで何を見るのか、何かを見つけることができるのか。今回の新しいギミックはスイッチです。目の前を見ているだけではなかなか進めない、地図を見ながら順序立てて解くパズルとなっています。研究室、資料館、展示...

制作報告

お久しぶりです!制作報告です。が、とりあえずその前に最近の一枚大峰山脈笠捨山より、南紀の雲海この辺りは景色が開ける場所は少ないですが、山が深く、人も少なく、涼しく静かに山を歩きたいときには絶好の場所でした。それでは・・・制作報告です前回のアップデートから数度、ゲームのプレイ画面を見せていただく機会があり、そのたびに「道具の使用の同時押しって覚えなきゃいけないのって、これどうなのかな・・・」と感じた...

ver2.00配信

「ちょぉーっとだけ遊びやすくなったのだ」★ver2.00のダウンロードはコチラから★(主な変更点)・女の子を「ライフ制」から「カウント制」に変更 (「カウント制」…女の子が倒れた状態でカウントが0になればゲームオーバー)・武器のチャージ前と後の性能調節→・チャージ中にもバーンアクションが可能に・ステージや敵配置の見直し・「バーンアクション」で怯ませた敵(一部の無敵敵を除く)に大ダメージを与えれるように次はも...

改善メモ

「みなさんの意見を元に、とりあえず現時点での改善策を考える」★『アトの跡 ~ゲームプレイ試作版~』配信中【改善ポイント】▼「最後のボスの弾ばらまきで画面いっぱいに弾が広がると動作がやや重くなる」(1人) 試験的に弾幕っぽくしてみたけど、やっぱりPCによっては重くなる模様。 弾幕ゲームにするつもりはないのでそんなに問題はないとは思われるが、余裕があれば処理系を見なおしてみる。 派手に出来たほうが楽しいし...

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プロフィール

チャレヒト(赤字)&せせき(青字)

Author:チャレヒト(赤字)&せせき(青字)
 オリジナルゲーム制作サークル「ほしさらい」。二人でタッグを組んでいるが個別で作品を作っているという変なサークル。
 それぞれ違った思想と嗜好で、物語性の高いアクションゲームの完成を目指す。

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